【編劇人生】3D、4D真的讓電影好看到不行嗎?

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嚴格說起來這不是一項在電影中擁有較高優先順序輕話題,通常我們討論較輕鬆的電影話題,大多可能是哪一位編劇、導演、演員的生平、際遇、私生活。這些話題不一定會與電影有絕對的關聯,但是談論了許多編劇、導演、演員的作品的優劣,換個輕鬆的話題,到是能緩解電影帶給我們的沉重。

談論電影工作者或電影本身,這些相對嚴肅的焦點,但為什麼我們會聚焦在比較嚴肅的話題上?我們期待一部好看的電影上映,因此相關的電影媒體,便對編劇、導演、演員作了一系列的分析,讓觀眾能夠獲得一個認知,給觀眾一個網篩,使能夠篩選出一部精彩的電影。

因此電影媒體花了許多心力來研究電影工作者,他們陳述了許多理論用數據、資料來佐證他們的理論,所以也就自然成為比較嚴肅的話題,因為電影媒體深度報導電影、也讓電影更加學術。科技的先進,不僅讓電影的拍攝降低了許多成本,也讓觀眾能夠獲得更進一部的視覺享受,3D、4D的誕生讓觀眾在電影的感受上能夠獲得一種全新的概念。

我們不再是看到一部完全平面的畫面,而是透過影像推疊創造出有立體感的畫面映演。綜觀電影發展來看,這是一項非常好的創新,更可以說是創舉!因為當電影立體時,我們對電影的看法將會擁有不同的層次,並且能夠感受到立體的衝擊,這絕對是讓多數觀眾能夠更喜歡電影的方式。

但是3D、4D真的能夠將一部電影完全地超脫原本的架構,成為一部非常精彩的電影,並且沒有任何一位觀眾認為反對觀影模式改變?放映需要強光,所以當我們在觀賞一部電影時,其中光源來自銀幕,而強光對眼睛的負荷相當大,所以專家們也建議我們凝視強光後需要讓眼睛休息。

既然3D電影視透過影像推疊,那我們能看到的立體影像就必須透過眼鏡來將影像具有立體感,立體眼鏡能夠讓我們的雙眼看到不同的影像,經由我們大腦視覺皮層的組合,形成擁有立體感的畫面,所以當我們裸視觀看3D電影時,那我們僅會看到影像推疊。

利用兩個不同角度的畫面來推疊,創造出立體感,這確實是電影中相當新穎的拍攝技術,並且能夠給予觀眾特別的視覺享受。那如果一部電影的劇本、分鏡不理想,那3D、4D是否能夠挽救這一部電影、將其成為一部精彩的電影?我們換個方式舉例:一棟房屋的結構、地基已不善理想,可是外觀相當好看,那這一棟房屋到底……

電影與房屋不同,兩者難以混為一談,不過電影的核心就是要讓觀眾看見故事,電影讓故事以一連串、一系列不會停止的畫面,表達了故事影像化的成功,同時給我們的生活擁有不同層次的效果。不論你是尋找娛樂的觀眾,還是想發現故事的讀者,都能透過電影發掘我們想要獲得的感受,現在科技讓我們看到故事能夠更立體、更撼動。

3D、4D確實能夠讓一部電影好看,但是否真的能夠成為一部大家都非常喜歡覺得精彩的電影,其實有一定得難度。因為一部精彩絕論的電影,其構成元素應該是要有非常精湛的劇本、相當完美的分鏡以及絕對傑出的演員,包含了這些要素就具有一定的潛力成為一部每一位觀眾都非常喜歡的電影。

而3D、4D僅是其中一項細節,當電影工作者為電影雕琢了每一個細節,不論是:攝影、美術、場景、服裝、剪輯、配樂、音效、行銷、映演將所有項目都作到無暇,那我們就會喜歡這一部由多位電影工作者創造出來的影像與聲音結晶。

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