《星際爭霸戰:浩瀚無垠》的曲速引擎是否存在?
阿庫別瑞引擎遵守廣義相對論中愛因斯坦方程式,在這範疇下建立出一項特別的時空度規。物理學家米給爾·阿庫別瑞(Miguel Alcubierre)於1994年提出了波動方式展延空間,導致航行器前方的空間收縮而後方的空間擴張,前後所連成的軸向即為想要航行的方向。
從原創內容出發,讓觀眾看到由台灣獨立自製的故事,我們可能不願製做屬於自己的文化,而Screenwriterleo 編劇人生則希望以原創數位內容做出改變,創造屬於台灣的作品。
阿庫別瑞引擎遵守廣義相對論中愛因斯坦方程式,在這範疇下建立出一項特別的時空度規。物理學家米給爾·阿庫別瑞(Miguel Alcubierre)於1994年提出了波動方式展延空間,導致航行器前方的空間收縮而後方的空間擴張,前後所連成的軸向即為想要航行的方向。
當精湛、非常精彩!面對星際、太空旅行的故事與題材,在各種近乎架空但又相當真實的種種設定與畫面構造,皆再再反饋了我們為什麼要進入電影院看大型商業電影!於2009年上映的《星際爭霸戰》透過J·J·亞柏拉罕的聚焦,我們能看到原有的故事進化成嶄新的面貌與幅度