魔獸 崛起:影評

Warcraft

總體評價(普通、傑出、精湛、完美):傑出

《魔獸:崛起》(Warcraft)似乎被許多人認為乃在行銷『魔獸世界』(World Of Warcraft)面臨這部大型網路角色扮演遊戲,要說沒有行銷的意圖,似乎也很難使所有人信服。但在看過《魔獸:崛起》後,我們會相信它並不以行銷為目的,而是致力將遊戲中的故事帶給所有觀眾,讓我們進入奇幻又充滿劍與魔法、信仰與妒惑、友情與種族的史詩故事。電影中所使用的配樂與美術設計皆完整的回饋了原作的浩瀚與磅礡,如果你是第一次接觸魔獸,那《魔獸:崛起》就像為你敞開的大們,引領你進入嶄新的寰宇。

我本身是『魔獸世界』的玩家,但對於許多資深玩家而言、或熟知魔獸故事的玩家來說,我算是資淺。不過我相信有許多觀眾都不曾接觸這款遊戲,那我的角度相對更貼近大家的看法,由於『魔獸世界』跨足了遊戲與小說,而由戲更是從已往單機時代至現在的網路浪潮,我是從『魔獸世界』更早的故事『魔獸爭霸 III』(Warcraft III)開始接觸,不過電影中的劇情則是發生在更早之前。

由於魔獸的故事相當龐大,所以要在兩個小時說到一定的幅度與標準──就像《冰與火之歌:權力遊戲》(Game of Thrones)的電影版要在兩小時內說完前三季的故事一樣困難,而且一定會被許多書迷駁斥,不過《魔獸:崛起》致力將這項缺點壓到最低,雖不至於不受到駁斥,倘若以接觸不深或不曾接觸的角度來看,那電影確實傑出,至少,我是其中一個例子。

身為編導鄧肯·瓊斯(Duncan Jones)他敘述了獸人與人類之間的戰爭,提到獸人因喪失家園而征服另外一個世界的領地。電影開始,瓊斯透過一道長鏡來展開故事的篇幅,看似簡單卻困難的橫移,強光反映出獸人的影子,衝向對面的人類──故事從此開始!面對麥迪文(班·佛斯特飾)與洛薩(崔維斯·費米爾飾)及卡德加(班・史奈澤飾)三人的魔法與拼鬥,皆展現了華麗的魔法與剽悍的動作設計,也是鄧肯·瓊斯於《魔獸:崛起》中的兩個最佳鏡頭。

《魔獸:崛起》對於場景、人物所使用的道具與物件,好似從遊戲中躍出,重新刻劃、拋光、打磨後再放進電影。暴風城的壯闊、黑暗之門的雄偉、獸人的高大與野蠻的武器、人類盔甲的華麗與軍隊地紀律。以及於原本的遊戲就使用過配樂,皆再再顯著了電影的張力,尤其是在電影院中聽到壯闊史詩般的魔獸配樂,應該也是魔獸玩家們會站起來鼓掌的優點。

『魔獸世界』可能會讓你覺得很陌生,但《魔獸:崛起》就像一則簡單而清晰的故事,讓我們看到影像與聲音下的魔獸能夠有如此迷人的故事架構,讓我們看完如同序章的《魔獸:崛起》後,開始期待續集的出現。

圖片來源UIP

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