視業的興起,科技的發達,每一戶家庭的電視越換越好,在家就能體驗有如電影院的感受,因此大大削弱觀眾購買電影的意願,所以推展寬銀幕與立體電影,加強動畫與特效並玩轉電影行銷策略,透過不斷嘗試與觀察,導演們整合了一套商業電影的分鏡公式,來解決要求大量商業電影的好萊塢。

反烏托邦乃近年熱門的題材《飢餓遊戲》系列作《分歧者》系列作《記憶傳承人:極樂謊言》乃至《移動迷宮》系列作,都是成功的反烏托邦作品,而《移動迷宮:焦土試煉》乃第二階段的作品,不論是延伸首部曲或銜接三部曲,這都是一部架構優良故事精彩的作品,放上大銀幕便完成了文字轉化影像與聲音的精彩。

演員如果能夠為電影帶來正面的效益,酬勞會相當可觀,所以《舞力麥克:尺度極限XXL》如果有馬修‧麥康納,那豈不是能夠使電影更加熱賣?演員不接續演續集的可能性非常多,但是馬修‧麥康納沒有傳出與《舞力麥克:尺度極限XXL》製片里德‧卡羅林負面的新聞,那剩下的可能性為以下幾項

我相當榮幸能夠邀請到目前於好萊塢工作的特效師:陳敦恩。任職於洛杉磯電影特效公司PIXOMONDO的特效合成師,並製作過近期在台灣非常知名的大型商業巨作,並於《玩命關頭7》擔任視覺特效合成技術指導,他將與我們分享自己在好萊塢的歷程,以及如何進入舊金山藝術大學攻讀視覺特效